#ifndef NMPEBIRESULTSCENECONTROLLER_H #define NMPEBIRESULTSCENECONTROLLER_H #include "nmSubWxs_global.h" #include #include #include class nmPebiResultSceneControllerPrivate; class nmPebiResultSnapshot; class nmWxVTKRenderContainerWidget; /** * @brief 将不可变 PEBI 结果快照组合为独立的通用 VTK 场景。 * * Scene 拥有 Mesh、ScalarBar 和平面比例网格图层;控制器独占活动 * RenderAdapter 和快照强引用,并通过稳定 ID 校验所观察的图层身份。 * 外部提前清空业务 Scene 时,控制器会丢弃活动结果而不会解引用旧图层。 */ class NM_SUB_WXS_EXPORT nmPebiResultSceneController { public: /** * @param pContainer 非所有权指针,必须比控制器生命周期更长。 * @note 析构会从业务 Scene 移除本控制器创建的稳定 ID 图层。 */ explicit nmPebiResultSceneController( nmWxVTKRenderContainerWidget* pContainer); /** @brief 断开活动管线并移除本控制器创建的稳定 ID 图层。 */ ~nmPebiResultSceneController(); /** * @brief 事务式绑定新快照,成功后恢复顶视图、适配网格并渲染一次。 * @note 候选初始化失败时保留当前 Adapter、画面、范围和相机状态; * 若发现 Scene 已由外部清空,则采用一致的无快照状态。 */ bool setSnapshot( const QSharedPointer& pSnapshot, QString* pError = nullptr); /** @brief 解除管线和快照引用并隐藏结果图层,不销毁 Scene。 */ void clear(); /** * @brief 原子切换同一快照内的属性和帧,成功时仅渲染一次。 * @note 静态属性只接受帧 0;失败时恢复 Adapter、Mapper 和范围。 */ bool applyPropertyFrame(const QString& sPropertyId, int nFrameIndex, QString* pError = nullptr); /** @brief 设置结果网格显隐;偏好跨快照保留。 */ void setMeshVisible(bool bVisible); /** @brief 设置色标显隐;阶段 5A 默认隐藏,偏好跨快照保留。 */ void setScalarBarVisible(bool bVisible); /** @brief 设置平面比例网格显隐;偏好跨快照保留。 */ void setScaleGridVisible(bool bVisible); /** @brief 设置单元边线显隐;偏好跨快照保留。 */ void setCellEdgesVisible(bool bVisible); /** @brief 返回当前是否持有可用快照且稳定结果图层仍完整。 */ bool hasSnapshot() const; /** @brief 返回当前快照稳定 ID;无可用快照时返回空字符串。 */ QString getCurrentSnapshotId() const; /** @brief 按 Catalog 顺序返回当前快照真实存在的属性 ID。 */ QStringList getAvailablePropertyIds() const; /** @brief 返回最后一次成功渲染的属性 ID。 */ QString getCurrentPropertyId() const; /** @brief 返回最后一次成功渲染的零基帧;无快照时返回 -1。 */ int getCurrentFrameIndex() const; /** @brief 判断当前快照中的指定属性是否为动态属性。 */ bool isPropertyTimeDependent(const QString& sPropertyId) const; /** @brief 返回当前快照中指定属性的帧数,不可用时返回 0。 */ int getPropertyFrameCount(const QString& sPropertyId) const; /** * @brief 返回动态属性指定帧的求解时间,单位固定为小时。 * @note 查询失败时返回 false,且不修改 dTime。 */ bool getPropertyTimeAt(const QString& sPropertyId, int nFrameIndex, double& dTime) const; /** @brief 返回快照中的业务范围;常量属性保持 [c,c]。 */ bool getCurrentPropertyRange(double dRange[2]) const; /** @brief 返回结果网格显示偏好,不要求当前存在快照。 */ bool isMeshVisible() const; /** @brief 返回色标显示偏好,不要求当前存在快照。 */ bool isScalarBarVisible() const; /** @brief 返回比例网格显示偏好,不要求当前存在快照。 */ bool isScaleGridVisible() const; /** @brief 返回单元边线显示偏好,不要求当前存在快照。 */ bool areCellEdgesVisible() const; private: Q_DISABLE_COPY(nmPebiResultSceneController) /** @brief 独占实现对象,保存快照、Adapter 及 Scene 图层观察指针。 */ nmPebiResultSceneControllerPrivate* m_pPrivate; }; #endif // NMPEBIRESULTSCENECONTROLLER_H