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lh b088b31907 feat(nmNum): 完善 PEBI 结果显示与井位标注
- 新增四套固定色带及按属性保存的显示设置
- 支持线性与对数映射、手工范围和上下越界颜色
- 完善 Mesh 与 ScalarBar 的候选 LUT 原子提交
- 独立显示常量值及上下越界色块和说明文字
- 新增全部井的二维井位标记和井名图层
- 新增颜色设置对话框及控制条入口
- 保持属性、帧和显示设置切换时场景与相机稳定
- 更新中文翻译、qmake 配置
2 weeks ago
lh 4b595e0b55 feat(nmNum): 实现 PEBI 结果场景底座
- 为 MeshLayer 增加通用 VTK 管线输入与事务校验
- 增加主内容边界,隔离装饰图层对相机适配的影响
- 新增 PEBI 结果场景控制器及属性帧原子切换
- 统一 pressure 标量数组映射并更新中文翻译
2 weeks ago
lh 77e1cd1512 feat(nmRender): 增加网格方向轴并完善渲染生命周期
- 新增容器独占的方向轴控制器并固定主 Renderer
- 完善方向轴状态切换、交互限制和幂等解绑
- 接入渲染容器及 qmake 工程并更新开发清单
- 统一 nmRender 和 PEBI 网格预览链的 nullptr 写法与成员命名
3 weeks ago
lh b1f1a48d63 feat(nmRender): 收敛PEBI网格预览并增加通用视图命令
- 增加通用视图命令控制器及坐标比例网格图层
- 补齐缩放、适应窗口和渲染状态命令控制
- 移除网格预览的井显示、透明度和双显示模式
- 支持网格线、色标和坐标比例网格独立切换
- 修复网格刷新失败回滚和Material默认选择状态
3 weeks ago
lh 22945f858b feat(nmRender): 建立通用 VTK 渲染底层框架
- 新增独立 nmRender 动态库及组合式渲染容器
- 实现场景、图层、相机、交互和图片输出组件
- 明确 VTK 对象所有权、销毁顺序及 GUI 线程约束
- 补充中文注释、翻译资源和开发清单
- 保持现有网格与后处理视图不依赖 nmRender
- 修正 Qt 4.8 qmake 工程文件的 BOM 兼容问题
3 weeks ago