You cannot select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
nmWTAI-Platform/Include/nmNum/nmSubWxs/nmDialogPreviewGuard.h

86 lines
3.6 KiB
C

#ifndef NM_DIALOG_PREVIEW_GUARD_H
#define NM_DIALOG_PREVIEW_GUARD_H
#include <QEvent>
#include <QPointer>
#include <QTimerEvent>
#include <QWidget>
// 修复对话框隐藏后仍残留在系统任务栏预览中的问题。
// 旧版界面库即使设置了系统隐藏属性,也可能继续复用上一次的窗口预览图像。
// 等隐藏事件处理完成后,通过界面库重建原生窗口,释放旧句柄对应的预览。
// 对话框对象、子控件、用户输入和计算任务的归属保持不变。
class nmDialogPreviewGuard : public QObject
{
public:
// 由被保护窗口持有本对象,窗口销毁时自动释放;调用时窗口必须有效。
explicit nmDialogPreviewGuard(QWidget* window)
: QObject(window), m_window(window), m_timerId(0), m_rebuilding(false)
{
window->installEventFilter(this);
}
protected:
// 只监听目标窗口的显式隐藏和重新显示;重建过程产生的事件不重复处理。
bool eventFilter(QObject* object, QEvent* event)
{
#ifdef Q_OS_WIN
if(object != m_window || m_rebuilding)
return QObject::eventFilter(object, event);
switch(event->type()) {
case QEvent::Hide:
// 最小化引起的隐藏来自系统,必须保留正常预览,不能重建其原生窗口。
// 使用零间隔定时器延后处理,避免在隐藏事件内部直接重建窗口。
if(!event->spontaneous() && !m_timerId && m_window->isWindow() &&
m_window->internalWinId()) m_timerId = startTimer(0);
break;
case QEvent::Show:
// 窗口可能在延后处理前就被重新打开,此时取消清理,避免影响可见窗口。
cancelPendingReset();
break;
default:
break;
}
#endif
return QObject::eventFilter(object, event);
}
// 隐藏完成后执行一次清理;再次检查窗口状态,避免处理已销毁或重新显示的窗口。
void timerEvent(QTimerEvent* event)
{
if(event->timerId() != m_timerId) {
QObject::timerEvent(event);
return;
}
cancelPendingReset();
if(m_window.isNull() || m_window->isVisible() || !m_window->isWindow() ||
!m_window->internalWinId()) return;
m_rebuilding = true;
// 重建原生窗口会触发事件,期间本对象可能被释放,用弱指针检查是否仍然存活。
QPointer<nmDialogPreviewGuard> alive(this);
const QRect geometry = m_window->geometry();
// 在当前界面库的系统后端,即使父对象和标志不变,双参数调用也会重建原生窗口。
// 子控件的原生父窗口由界面库同步调整,不能绕过界面库直接销毁系统句柄。
m_window->setParent(m_window->parentWidget(), m_window->windowFlags());
if(alive.isNull()) return;
// 恢复原有位置和尺寸,确保下次打开时窗口布局不因句柄重建而改变。
if(!m_window.isNull()) m_window->setGeometry(geometry);
if(!alive.isNull()) m_rebuilding = false;
}
private:
// 清除尚未执行的重建请求,使定时处理保持为单次操作。
void cancelPendingReset()
{
if(m_timerId) killTimer(m_timerId);
m_timerId = 0;
}
QPointer<QWidget> m_window; // 被保护窗口的弱引用,窗口销毁后自动置空。
int m_timerId; // 等待执行的定时器编号,为零表示没有待处理请求。
bool m_rebuilding; // 重建期间屏蔽重复事件,避免递归触发清理。
};
#endif