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#pragma once
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#include "iGuiPlot.h"
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#include "nmDefines.h"
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#include "nmPlot_global.h"
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class nmObjBase;
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// 数值试井绘图载体的样例
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class NM_PLOT_EXPORT nmGuiPlot : public iGuiPlot
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Q_OBJECT
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public:
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explicit nmGuiPlot(bool bUseBtn = true, QWidget *parent = 0);
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~nmGuiPlot();
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// 初始化UI
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virtual void initUI(QString sTitle, QSize szDefault = QSize(265, 203));
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// 初始化Sheet
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void initSheets();
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// 初始化布局
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virtual void initMainLayout();
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QWidget* initChartLayout(QString sTitle, QSize szDefault);
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// 刷新图形
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virtual void runUpdate();
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// Action命令执行
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virtual bool runAction(QString sAction);
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// 创建添加一个Obj
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nmObjBase* appendOneObj(NM_Obj_Type o, QString& sName, QVector<QPointF>& vec);
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nmObjBase* _createOneObj(NM_Obj_Type o, QString& sName);
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// 绑定绘图对象的信号
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void bindObjSignals(ZxObjBase* pObj);
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#ifdef QT_DEBUG
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/// @brief 刷新指定的绘图对象
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/// @param sName 绘图对象名称
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/// @param vecX 数据点
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/// @param vecY 绘图对象名称
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/// @param bPressureLike 压力模式还是流量模式,通常都是压力模式
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/// @param bUseY2 是否启用第二y轴(右侧)
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/// @param bClearAll 刷新指定绘图对象时,是否把原有所有绘图对象清除
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ZxObjBase* updatePlotObjBy(QString sName, \
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VecFloat& vecX, VecFloat& vecY, \
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bool bPressureLike = true, \
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bool bUseY2 = false, \
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bool bClearAll = false);
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#endif
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public slots:
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// Obj选择状态改变
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void slotObjSelChanged(bool);
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// Obj数据发生了改变
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void slotObjPtsChanged();
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signals:
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// 绘图对象选择状态发生改变
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void sigObjSelChanged(ZxObjBase*, bool);
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// 绘图对象数据点发生改变
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void sigObjPtsChanged(ZxObjBase*);
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public:
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// 序列化
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virtual void onSerialize(ZxSerializer* ser);
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virtual void onDeserialize(ZxSerializer* ser);
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// 反序列化后,把数据重新加入m_mapCurveData与m_mapCurveType
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virtual void resetAfterDeserialized();
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protected:
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// 绘制Painter函数重载
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virtual void paintEvent(QPaintEvent *);
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};
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