You cannot select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
nmWATI/Include/iBase/Interface/IxRenderItem.h

136 lines
3.1 KiB
C++

#pragma once
#include <QIcon>
#include <QRectF>
#include <typeinfo>
#include "IxSerDes.h"
#include "ZxDynamic.h"
class QMenu;
class ZxTool;
class ZxPaintParam;
class ZxSceneItem;
// 2D图元
class IxRenderItem
: virtual public IxDynObj
, virtual public IxSerDes
{
public:
enum Flags
{
// 无标志
flagNone = 0,
// 允许选择
flagNoSelect = 0x00000001,
// 锁定位置
flagLockPos = 0x00000002,
// 锁定尺寸
flagLockSize = 0x00000004,
// 内容只读(不递归)
flagReadOnly = 0x00000008,
// 自动尺寸(Hint).
// 尺寸由子图元和内容决定, 在doLayout时自动改变.
flagAutoSize = 0x00000010,
// 紧缩(Hint).
// 图元趋向于占较小空间, 通常和flagAutoSize配合使用
flagShrink = 0x00000020,
// 不可见
flagHidden = 0x00000040,
// 已经选中
flagSelected = 0x00000080,
// 不剪裁
flagNoClip = 0x00000100,
// 坐标偏移(偏移只对子孙图元有作用)
flagLocalCoord = 0x00000200,
// 强制重新布局
flagForceLayout = 0x00000400,
// 可能需要重新布局(非强制)
flagNeedLayout = 0x00000800,
// 可手动删除
flagManualDelete = 0x00001000,
// 静态策略, 不随着选中状态改变 (已经废弃, 请不要再用)
flagStaticPolicy = 0x00002000,
// 平凡的策略, 不浮在最上层
flagOrdinaryPolicy = 0x00004000,
// (在添加到别的图元里时)不自动重新布局
flagNoAutoLayout = 0x00008000,
// 在绘图时不开启反走样
flagNoAntiAlias = 0x00010000
};
// 指定父节点, 并加自动入父节点的子图元列表中
virtual void setParent(IxRenderItem* pParent) = 0;
// 获取图元的显示名
virtual QString getTitle() const = 0;
// 获取图元的图标
virtual QIcon getIcon() const = 0;
// 递归绘图, 含自身和子图元
virtual void paint(QPainter* painter, const ZxPaintParam& param) = 0;
// 克隆图元
virtual IxRenderItem* clone() const = 0;
// 获取图元基础边框(位置)
virtual QRectF getBounds() const = 0;
// @endcode
virtual void setBounds(const QRectF& rect, bool bSendEvent = true) = 0;
// 设置图元边框
virtual void setBounds(float x, float y, float width, float height, bool bSendEvent = true) = 0;
// 判断图元是否完全相等
virtual bool isEqual(const IxRenderItem* pAnother) const = 0;
// 辅助函数, 用以简化isEqual的实现
template <typename T_item>
static inline bool isSameTypeAndSameParent(const T_item* _this, const IxRenderItem* _p)
{
const T_item* p = dynamic_cast<const T_item*>(_p);
if (p == 0
|| typeid(*p) != typeid(const T_item)
|| typeid(*_this) != typeid(const T_item) ) // 必须都是T_item类型, 派生类也不行
{
return false;
}
if (_this->getParent() != p->getParent()) // parent 不同不认为是同一个图元
{
return false;
}
return true;
}
};