#pragma once #include #include #include #include "Defines.h" #include "ZxRenderItem.h" #include "iPlotCurveT_global.h" // 图例中的每一项 class ZxObjCurveBase; class I_PLOTCURVE_T_EXPORT ZxSubLegendItem : public ZxRenderItem { Q_OBJECT ZX_DECLARE_DYNAMIC public: public: ZxSubLegendItem(); ZxSubLegendItem(ZxObjCurveBase* pCurve); ~ZxSubLegendItem(); public: // 关联曲线 void setCurve(ZxObjCurveBase* p); //用于序列化时,重新设定 ZxObjCurveBase* getCurve(void); QString getCurveName(); // 根据当前字体和文字以及线获取其最小的宽+高 float getFixedWidth(); float getFixedHeight(); // 刷新 virtual void update(); public: // 序列化 virtual void onSerialize(ZxSerializer* ser); virtual void onDeserialize(ZxSerializer* ser); virtual void onLoadTempl(ZxSerializer* ser); virtual void onSaveTempl(ZxSerializer* ser); virtual QString getTemplPath(bool bSelf); // 属性页 virtual void fillPtyPano(IxPtyPano* sheet); // 绘图 virtual void paintBack(QPainter* painter, const ZxPaintParam& param); // 鼠标 virtual void onLeftDoubleClick(const QPointF& pt); virtual void onLeftClick(const QPointF& pt); // 获取线范围内的点 VecPointF getDotPtsWithin(QRectF rt); Q_SIGNALS: void sigLeftDoubleClicked(const QPointF& pt); protected: // 存入曲线最原始的名字,可能与显示的不一致 // 因为分组原因,显示的放在objectName中 QString m_sCurveName; // 外界传入,本类不负责释放 ZxObjCurveBase* m_pCurve; };