#pragma once #include #include #include #include #include "ZxDot.h" #include "Defines.h" #include "ZxRenderItem.h" #include "ZxDrawHelper.h" #include "iPlotCurveT_global.h" #define _isNearLine ZxDrawHelper::isPointNearLine class ZxPlot; class ZxSubAxisX; class ZxSubAxisY; class IxPtyItem; class ZxObjToolBase; // 绘图对象基类 class I_PLOTCURVE_T_EXPORT ZxObjBase : public ZxRenderItem { Q_OBJECT ZX_DECLARE_DYNAMIC public: ZxObjBase(); ZxObjBase(const QString& sName, ZxSubAxisX* pAxisX, ZxSubAxisY* pAxisY); ~ZxObjBase(void); virtual void init(const QString& sName, ZxSubAxisX* pAxisX, ZxSubAxisY* pAxisY); public: /////////////////////////////////// ///SubObjs // 自己创建、此处管理 virtual void initSubObjs(); // 外界传入,此处管理 virtual void appendSubObjs(ZxObjBase* p); // 是否显示,统一控制 virtual bool isShowSubObjs(); virtual void showSubObjs(bool b); // 删除或添加时的消息处理 void setAddOrDel(bool bAdd); bool getAddOrDel(); // 取得鼠标移动时的tip信息 virtual QString getTipOf(const QPointF& point); public: virtual void initTools(); virtual void removeTools(); virtual void resetTools(ZxRenderView* pView); protected: // 这是根据当前点再次计算出来Bound virtual QRectF getBoundsEx(); // 设置图元对象的属性标志 virtual void initFlags(); // 删除所有子节点 virtual void clear(); public: /////////////////////////////////// ///Brother // 仅仅是关联一下,比如在移动至,二者同步移动 virtual void bindBrother(ZxObjBase* p); virtual void detachBrother(ZxObjBase* p); void resetBrotherOffset(); int getBrotherCount(); ZxObjBase* getBrotherOfIndex(int n); public: // 移动模式判断 virtual bool canMovePoint(); virtual bool canMoveBound(); virtual bool canMoveWhole(); public: // 击中 virtual bool hitTest(const QPointF& pt); // 具体击中实现的函数,单纯击中,不做选项的改变 // nOption用int是因为Rect类的击中选项不一致 // nOption为负值,表示未击中,此时返回false virtual bool _runHitTest(const QPointF& pt, int& nOption, int& nSubIndex); // 击中后,ButtonUp后的处理 // pt1:鼠标Down点,pt2:鼠标Up点 virtual bool runMove(const QPointF& pt1, const QPointF& pt2); // 新增接口,20210918 为了流量和压力对齐,只支持右移动 // dOffsetX > 0,且是Value而不是Pos // 20210919 更改支持:左右移动,压力 virtual bool runMoveByV(const double dOffsetX); // 整体移动时,对Brother的同步处理 virtual bool runMoveBrother(const float &fOffsetX, const float &fOffsetY); virtual bool moveToPos(const float& l, const float& r, const float& t, const float& b); virtual bool moveToPos(const QVector& vecPoss); // 根据pt1--->pt2的偏移,获取pt的偏移后的点 // pt1:鼠标Down点,pt2:鼠标Up点 QPointF offsetPoint(QPointF& pt, const QPointF& pt1, const QPointF& pt2); // 当该对象未选中,反选其它,如文本框 virtual void deselectOthers(); public: // paint virtual void paintBack(QPainter* painter, const ZxPaintParam& param); virtual void paintSubObjs(QPainter* painter, const ZxPaintParam& param); virtual void paintDotPt(QPainter* painter, QPointF pt, ZxDot& dot, bool bSelChanged = true); // 序列化 virtual void onSerialize(ZxSerializer* ser); virtual void onDeserialize(ZxSerializer* ser); virtual void onLoadTempl(ZxSerializer* ser); virtual void onSaveTempl(ZxSerializer* ser); virtual void onDeserialized(); virtual void fillPtyPano(IxPtyPano* sheet); // virtual bool isItemBody(float x, float y); virtual void onLeftDoubleClick(const QPointF& pt); // 这是在整体移动Obj时,同步绘制其绑定的Obj virtual void drawBrotherWhenMoving(QPainter* painter, QPointF ptOld, QPointF ptNew); virtual void paintWithBrotherMode(QPainter* painter, QPointF ptOld, QPointF ptNew); virtual void update(); virtual QRectF getBounds4Update(); virtual void updateRect(QRectF); public: // 得到/设置名称 QString getName(void) const; void setName(QString sName); // 点 QPointF getPtValueOf(int nIndex) const; //Value值 void setPtValueOf(int nIndex, QPointF ptValue); QPointF getPtPosOf(int nIndex) const; //Pos值 void setPtPosOf(int nIndex, QPointF ptPos); QPointF getPosOf(QPointF ptValue) const; //根据Value求Pos QPointF getValueOf(QPointF ptPos) const; //根据Pos求Value QVector getPosOf(QVector vecValues) const; //根据Value求Pos QVector getValueOf(QVector vecPoss) const; //根据Pos求Value // 设置所有的Value,外界调用 virtual void setAllValues(QVector vecValues); virtual QVector getAllValues() const; // 设置所有的Pos,外界调用 virtual void setAllPos(QVector vecPoss, QVector* pVecIndexes = NULL); virtual QVector getAllPos(bool bFuzzyMode = false, float fZoom = 1.f, int nMax = 20000, QVector* pVecSelecteds = NULL, QVector* pVecIndexes = NULL) const; virtual QVector fuzzyAllPos(QVector vec, float fZoom = 1.f, int nMax = 20000, QVector* pVecSelecteds = NULL, QVector* pVecIndexes = NULL) const; virtual int fuzzyPosTimes(float fZoom, int nPtCount) const; virtual void resetBounds(); virtual QRectF calValueBounds(); //计算数值的Bound,对于对数坐标,去除小于0 virtual void resetOthers(); //resetBounds内部调用 // 坐标轴 ZxSubAxisX* getAxisX(void); const ZxSubAxisX* getAxisX(void) const; void setAxisX(ZxSubAxisX* pAxis); ZxSubAxisY* getAxisY(void); const ZxSubAxisY* getAxisY(void) const; void setAxisY(ZxSubAxisY* pAxis); void setAxisObjectNameX(QString s); void setAxisObjectNameY(QString s); QString getAxisObjectNameX(); QString getAxisObjectNameY(); // 类型 void setObjType(PlotObjectType o); PlotObjectType getObjType(); // 类型 //void setObjTag(QString s); QString getObjTag(); // 逐级获取Plot ZxPlot* getPlot(); // ZxPlot的InnerRect QRectF getOuterRect(); // ClipRect QRectF getClipRect(QRectF rtViewClip); // 设置View void setView(ZxRenderView* pView); ZxRenderView* getView(); // 该函数主要是触发信号: sigObjSelectionChanged void dealSelChanged(bool bSelected); // 返回数据点在水平和竖直最大最小值,是数值非POS float getScaleVL(); float getScaleVR(); float getScaleVT(); float getScaleVB(); // 绘制的内容Set Get virtual void setPen(QPen o); virtual QPen getPen(); virtual void setDot(ZxDot o); virtual ZxDot getDot(); virtual float getDotRadius(void) const; virtual void setDotRadius(float fRadius); virtual void setDotStyle(int oStyle); virtual int getDotStyle(); virtual QColor getDotColor(void) const; virtual void setDotColor(QColor color); virtual void setDotFilling(bool b); virtual bool getDotFilling(); virtual void setDotSel(ZxDot o); //选中状态下的点 virtual ZxDot getDotSel(); signals: // 部分关联信号 void sigNameChanged(QString sName); void sigColorChanged(QColor clr); void sigObjSelectionChanged(bool bSelected); // 通知数据点改变 void sigPtsChanged(); // 通知数据点改变,并告知改变前后的数据点 void sigPtValuesChanged(QVector& vecOlds, QVector& vecNews); // 当Obj被双击选中时触发 void sigObjDblCliked(const QPointF& pt); // 在外界修改tip void sigGetObjTip(QString& s); public: // 击中 ObjHitOption m_oHitOption; int m_nHitIndex; //对于点和边界有效 protected: // 从外界传入,本身不负责创建及释放 ZxSubAxisX* m_pAxisX; ZxSubAxisY* m_pAxisY; // Tool ZxObjToolBase* m_pTool; // View ZxRenderView* m_pView; protected: // 名称 QString m_sName; PlotObjectType m_oObjType; QString m_sObjTag; // 组成的点,实际的数值 QVector m_vecPoints; // 内部创建(或外部传入)、本对象进行管理的子对象,如文本显示 bool m_bShowSubObjs; QRectF m_rtBoundVs;//所有点的数值的范围 // brother QVector m_vecBrothers; float m_fOffsetX; //整体移动时,Brother的偏移量,为了redo/undo float m_fOffsetY; // 为了方便放在父类 ZxDot m_oDot; ZxDot m_oDotSel; //选中点的样式 QPen m_oPen; QString m_sAxisObjectNameX; //为了序列化 QString m_sAxisObjectNameY; bool m_bAddMode; //Add Or Del模式,临时变量 // 在MoveToPos函数中涉及到哪些点进行了修改,不涉及序列化 VecInt m_vecIndexesModified; };