#pragma once #include "ZxPolicy.h" class IxGridAlign; /// 策略:图件控制点 /// 通常是在图件激活时, 显示一些控制点和辅助线, 拖动控制点可调节图件形状. class I_PLOTBASE_EXPORT ZxHandlePolicy : public ZxPolicy { public: ZxHandlePolicy(); /// 获取指定位置的控制点id. /// 即鼠标为于pt处, 调用这个函数可判断鼠标下面是哪个控制点. /// @param pt 指定位置. /// @param fHandleSize 控制点的参考尺寸, 随着视图的缩放变化. /// @return 控制点id, 0表示pt不在控制点上 virtual int getHandleId(const QPointF& pt, double fHandleSize); /// 开始移动控制点 virtual void onBeginMove(int handle, const QPointF& pt); /// 控制点移动 virtual void onMove(int handle, const QPointF& pt); /// 停止移动控制点 virtual void onEndMove(int handle, const QPointF& pt); /// 左键在控制点处按下 virtual void onLeftDown(int handle, const QPointF& pt); // 左键在控制点处抬起 virtual void onLeftUp(int handle, const QPointF& pt); /// 左键单击控制点 virtual void onLeftClick(int handle, const QPointF& pt); /// 左键双击控制点 virtual void onLeftDoubleClick(int handle, const QPointF& pt); /// 获取控制点的光标形状 virtual QCursor getCursor(int handle); virtual void onPaint(QPainter* painter, const ZxPaintParam& param); /// 刷新编辑区域, 包括整个图件的区域、控制点和辅助线 virtual void update(); /// 返回Policy的边框 virtual QRectF getBounds() const; QPointF calcSnapPos(const QPointF& pt) const; protected: // virtual void onAddToEdit(); // virtual void onRemoveFromEdit(); friend class ZxEdit; int m_nActiveHandle; IxGridAlign* getSnapGrid() const; };